1 Nisan 1987 Tarihli Commodore Gazetesi Sayfa 60

1 Nisan 1987 tarihli Commodore Gazetesi Sayfa 60
Metin içeriği (otomatik olarak oluşturulmuştur)

me''leri birbiri ardısıra hesaplar, onları bir kayıt belleğinde toplar ve sonunda “Playback” olarak ekrana yansıtır. Çok hızlı, ama çok pahalı çalışma yerlerinden (Workstation) birinde (örneğin Evans & Sutherland'ın PS350'sinde ya da IMI-500'ünde) oturmak zev- kinden yoksun olanlar ise, bu du- rumlarda animatörler için söylen- miş eski bir özdeyişe kulak vermek zorundadırlar: “Drink a coffee and see again!” Ama SISGRAPH 1986'da görül- düğü üzere, hızlı ve birinci sınıf animasyon sistemlerinin gelecek- teki fiyatları artık eskisi gibi erişil- mez olmayacak. Bir karşılaştırma yapıldığında, 50.000 Dolar gibi görece az bir ücret karşılığında edinilen en yeni donanım - örneğin Silicon Graphies'in İRİISM 3030 çalışma yeri (Workstation)- gerçek-zamanlı bir “Frame” he- saplanması sunmaktadır. Bu da, işlenmek zorunda olan milyonlar- ca veri dikkate alındığında büyük bir anlam taşır. 12 adet “geometri aygıtı” ve bir adet 64 Bit'i ikinci işleyici (Copro- cessor) aracılığıyla IRIS her 1 / 30 saniyede 300 adet yeni hesap- lanmış kafes ya da köşe noktası içeren bir nesne dünyasını göz- önüne serer. Bu rakam, örneğin ünlü VAX 11/80'den talep edile- bilecek miktarı aşıyor açıkça. Ani- matör ise bu 3000 köşe noktasıy- la çok şeyler yopcıbılır Öte yandan da “gerçek-za- manlı işlem”, kreatöre kendi spontane ve bazen pek humma- ll çalışma tarzında özgürlük sun- maktadır. Gecikmeli düzeltim iş- lemlerini beklemek zorunda ol- mayan bir kimse, düşüncelerini de daha serbestçe deneme firsa- ti bulabilmektedir, Gene de şunun vurgulanmasın- da yarar var: Doğrudan doğruya ve spontane çalışma, işin sadece bir yönüdür. Aynı şekilde planlı bir düzenleme de gerekli olmakta- dır. Karmaşık bir animasyonda yüzlerce parametre devreye gire- bilir, çünkü basit bir hareketten tu- tun da kırmızı bir lastik parçasının piril piril bir kristale dönüşmesine kadar hemen her şey animasyo- na konu olabilmektedir. Bu yazıda yalnızca biçimlerden ve bunların hareketlerinden söz ettik. Fantastik renklerin meydana gelişi ve bu renklerin ışık etkileri hakkında da bir o kadar söz edi- lebilirdi. Ama kanımca burada gösterilen resimler bu konuya kendi başlarına yeterince ışık tut- maktadırlar. Bilgisayar grafiği ve özel olarak bilgisayar animasyonu bu dergi- nin gelecek sayılarında da önemli bir konu olmaya devam edecek; çünkü yeni teknik, elek- troniğe ilgi duyalım ya da duy- mayalım, günlük yaşayımızı baş- ka her şeyin yapabildiğinden da- ha çok değiştirmektedir. Bilgisa- yar sistemleri ne denli güçlenir, yazılımlar ne denli incelirse, gö- rüntü ile gerçeği resimde birbirin- den ayırmak da bizler için o denli güçleşmektedir. Büyük animatör Robert Abel bu konuda şöyle diyordu: "Davranış- larımızın kökeninde bir yığın yanıl- sama vardır.” Dr.Gernot Schaermeli'den çeviren Güven Savaş KIZILTAN miıcro showy (15 AYRI SERİ) (20 AYRI SERİ) e 4000'DEN FAZLA OYUN, | * TÜM OYUNLARI VİDEO GÖSTERİLERİNİZDE WZLEVEREK ORİJİNAL RESIMLERI WLE ALINIZ Sİ ÜPER OYUN TL. * 1 KASETTE 412 SÜPER OYUN: 4000.- TL. * DİSK-DATASET KAFA TEMİZLEYİCİLER. * COMMODORE BİLGİSAYAR, DİSK DRIVE, MONİTOR. DATASET KORUYUCU ÖRTÜLER. * İSTEKLERİNİZİ ÖDEMELİ GÖNDEREBİLİRİZ. * 1986 - 1987 OYUNLARI — 500.- TL. NOT- AYIN SON OYUNLARI LİSTESİ İSTEYENLERE ÜCRETSİZ GÖNDERİLİR. İSTEKLİLERİN FAZLA OLMASI NEDENİYLE B0 SAYFALIK OYUN İŞ VE EĞİTİM PROGRAMLARI LİSTEMİZİ 700.- TL. POSTA PULU KARŞILIĞI GÖNDEREBİLİYORUZ. GER AA B F ...--_-__—— HAZIRLIK EĞİTİM PROGRAMLARI. İDİZ j - - - —e * İTHAL | bilgisayar merkezi | EĞİTİM * DİSK KUTULARI.. - —— OKUL ÖNCESİ DİSKETLE TUNALI HİLMİ CADDESİ SEĞMENLER ÇARŞISI No: 96/59- KAVAKLIDERE/ANKARA. TEL: 68 36 47 İLKOKUL JOVSTlCKLER ) E NADI DISK Dı:LICI LİSELER L*I'GHT PEN... ÜNİVERSİTEYE ain omıîz, A

Bu sayıdan diğer sayfalar: